Archivo de la categoría: Nudo de piedras (2006-2012)

Press Play on Tape a lo Backstreet Boys

Aun a riesgo de ponerme pesadito con el tema no he podido resistirme a compartir esto. ¿Es posible transformar la banda sonora de un juego de los ochenta, en concreto de Comic Bakery, en una canción estilo boy band a lo Take That; conseguir que suene de coña sin dejar de resultar satírica y, como guinda del pastel, que la letra sea ingeniosa y toda una declaración de principios? Lo es. ¡Qué grandes!


Comic Bakery (2002) Press Play on Tape

Ahora es el momento de decirte cuánto te quiero, cariño.
Dame una señal y me quedaré contigo toda la noche.
Cuando nos separamos no dejo de pensar en ti ni un solo instante, cielo.
Estás en mi corazón. Siempre te tendré cerca y te estrecharé entre mis brazos.

Recuerdas cuando nos conocimos, ¿cómo te dije que
tenías que ser mío?
¿Quién puede culpar a un muchacho de querer abrazar
a alguien tan atractivo?

Déjame decírtelo otra vez:
Tú eres el único al que adoro.
¡Tú eres mi C64!

Te enciendo siempre que puedo
porque tú sabes como satisfacerme.
Eres quién me hizo un hombre.
Hey vamos, ¡déjame jugar contigo esta noche!

Press Play on Tape

No hace mucho comentaba un buen amigo en este mismo blog que el revival de los 8 bits va mucho más allá de la simple nostalgia generacional de una moda retro, y que su verdadera importancia reside en la forma en que su influencia está dejando huella en diferentes campos creativos actuales, desde el pixel art, valga como ejemplo más a mano los cortes que Cuatro utiliza actualmente para promocionar su programación, hasta la música.
  Press Play on Tape son un grupo de Copenhagen formado en 1999 y cuya música consiste exclusivamente en versiones de bandas sonoras de juegos de Commodore 64. Resulta curioso conducir al ritmo de melodías que a base de repetirse durante horas quedaron marcadas en el subconsciente, en cierta forma es como reencontrarse con un viejo amigo que vimos por última vez años atrás pero con quien se sintoniza como si fuera ayer. Muy recomendables para quienes tuvieron la fortuna de disfrutar machacando joysticks frente a esa maravilla que es el C64.
  Os dejo un aperitivo que todos los amantes de las aventuras gráficas conoceréis. Paradójicamente, este juego nunca estuvo disponible para las máquinas de 8 bits, su lanzamiento se produjo cuando ya reinaban los 16.

Seis libros (VI): El susurro del bosque, David Mateo

El susurro del bosqueComentaba David Mateo, con motivo de la presentación de Perversa en Barcelona, el peso que el contexto histórico tiene en la buena fantasía y de la importancia que él da, a la hora de escribir un cuento, a contextualizar adecuadamente la narración en el marco histórico que le permita plasmar mejor la idea central a desarrollar. Esta idea tiene especial importancia en El susurro del bosque puesto que el autor nos ofrece su particular visión de La Leyenda de Sleepy Hollow de Washington Irving, pero lo hace desplazando la acción desde el siglo 17 en New Amsterdam, la colonia holandesa a orillas del Hudson que daría lugar a Nueva York, a finales del 16 en Ollaytambo, Perú, tras la conquista del imperio inca por parte de Pizarro. Es en este ejercicio de descontextualización de la historia donde el autor consigue que ésta adquiera connotaciones totalmente distintas al original.
  También hay que apuntar que el modelo seguido por la obra, antes que el literario, es la versión cinematográfica rodada en 1999 por Tim Burton. Ello queda claramente reflejado tanto en su estructura, ese whodunit que apunta Rafa Marín en el prólogo, como en su desenlace. Sin embargo que nadie se lleve a engaño, El susurro del bosque, nos cuenta una historia elaborada con nuevos mimbres. Y si bien el monje fantasma y su guja española que tienen aterrorizados al pueblo de San Pedro tiene su origen en el jinete alemán que cabalga por Sleepy Hollow con la cabeza que le arrancó una bala de cañón bajo el brazo, el protagonista de esta obra, Tomás, huérfano lazarillo del párroco de San Pedro, nada tiene en común con el desgarbado maestro Ichabod Crane, y sus circunstancias no pueden ser más diversas.
  La condición de relato largo o novela corta, según se prefiera, le sienta estupendamente bien a la historia. Sin un ápice de paja el autor va al grano desde la primera línea. En apenas dos páginas conocemos la historia del pueblo y se nos presenta a Tomás, pasando rápidamente a un segundo capítulo que ya nos sumerge de lleno en la trama y en el misterio que envuelve a San Pedro y sus pobladores. La variopinta comunidad que vive sumida en sus quehaceres cotidianos, pero sin poder apartar la mirada de una selva preñada de misterios y leyendas ancestrales de la que sólo les separa un puente y cuatro torreones, construcción que les permite sortear las aguas del oxcoa y acceso simbólico a las verdaderas raíces de aquella tierra, deseterradas por el conquistador español a lo más profundo de la espesura.
  Se trata de una lectura amena, ágil, que atrapa sin artificios y que ante el estímulo de su corta extensión, empuja al lector a seguir leyendo hasta conocer un desenlace en el que no faltan giros argumentales que concluyen la lectura dejándote con buen sabor de boca. Si a ello le sumamos un estilo sintético, comedido, que elude en todo momento recrearse en descripciones o alargar la trama con párrafos retóricos, podemos decir que, efectivamente, nos encontramos ante una obra muy adecuada para jóvenes lectores, de esas que consiguen despertar el apetito por la lectura. Aunque sería una verdadera lástima que el hecho de haber sido publicada en una colección juvenil la lleve a ser descartada por paladares más adultos. Para quienes ya conocen la obra de David Mateo bastará con decirles que si disfrutaron con los cuentos de Perversa, El susurro del bosque es el relato que les falta en esa antología.

Ficha del libro: El susurro del bosque.
Web del autor: David Mateo Escudero.